GalaMods » Hogwarts Legacy » Моды для игры Hogwarts Legacy » Разрешение конфликтов Mod Chunk ID - установка ранее несовместимых модов без сбоев в игре

Разрешение конфликтов Mod Chunk ID - установка ранее несовместимых модов без сбоев в игре для Hogwarts Legacy

Описание Авторы
Разрешение конфликтов Mod Chunk ID - установка ранее несовместимых модов без сбоев в игре 1
Разрешение конфликтов Mod Chunk ID - установка ранее несовместимых модов без сбоев в игре 2
Этот скрипт Python обнаруживает и разрешает конфликты Chunk ID между модами, которые ранее приводили к краху игры.

При попытке одновременно использовать в Unreal Engine несколько модов, которые были упакованы с одним и тем же Chunk ID, игра обычно падает, что неоправданно ограничивает совместимость модов друг с другом. Этот скрипт на Python использует инструмент uecastoc от menv (github.com/gitMenv/UEcastoc/tags) для обнаружения и разрешения этих конфликтов между модами.

Скрипт должен быть установлен и запущен из каталога "cpp" инсталляции uecastoc (github.com/gitMenv/UEcastoc/tags).

Предостережения:
- Имена файлов в каждом моде должны быть уникальными. Другими словами, конкретный мод не должен иметь файлы с одинаковыми именами в разных папках.
- В именах модов не должно быть пробелов или других странных символов (таких как /, \, или .).

Использование:
- Скачайте UECASTOC с сайта github.com/gitMenv/UEcastoc/tags.
- Скопируйте этот скрипт в каталог cpp
- Укажите переменную mods_folder_path в моем скрипте mod_chunk_conflict_resolution.py туда, где у вас находится каталог модов Наследия Хогвартса.
- Запустите скрипт mod_chunk_conflict_resolution.py.
- Если он обнаружит конфликты, скрипт должен создать новые версии конфликтующих модов в каталоге cpp/modded
- Скопируйте новые моды, созданные скриптом, в каталог Hogwarts Legacy mods, перезаписав оригинальные моды (настоятельно рекомендуется сначала сделать резервную копию оригинальных модов).
peek6
18-03-2023, 20:17
Похожие материалы
Комментарии (0)