Fresh — скоропортящиеся продукты для FS25
Fresh добавляет срок годности вашим продуктам — урожай со временем стареет и портится, если его не продать или не использовать!
Ваш собранный урожай, переработанные товары и прессованный корм теперь имеют реалистичный срок годности — листовые овощи портятся быстро, а зерно и консервы хранятся гораздо дольше. Если оставить продукты лежать слишком долго, они просрочатся и будут потеряны! Настройте срок годности в соответствии со своим стилем игры через меню Fresh.
Зачем нужен Fresh?
В базовой версии FS25 вы можете складировать продукцию бесконечно, ожидая идеальной цены. Fresh меняет правила игры:
- Стратегическое время: продавайте до истечения срока годности, иначе потеряете всё
- Активное управление: проверяйте срок хранения, отслеживайте потери, отдавайте приоритет старым запасам
- Реалистичное фермерство: в реальных фермах срок хранения не бесконечен
- Ваши правила: настраивайте сроки годности в соответствии с вашим стилем игры
Использование
Установите мод и играйте как обычно. Откройте меню Fresh, нажав Right Shift+F, чтобы просмотреть инвентарь, статистику и настройки. Проверяйте срок годности, глядя на любой транспорт, тюк или хранилище. Продавайте или перерабатывайте продукцию до истечения срока годности, чтобы избежать потерь. Настройте срок годности в настройках, если стандартные значения не подходят вашему стилю игры.
Нашли ошибку? [Создать заявку](https://github.com/RitterMod/FS25_Fresh/issues)
Меню «Свежие продукты» (Shift+F)
- Обзор запасов: просмотр всех скоропортящихся продуктов с указанием срока хранения
- Сведения о продукте: подробная информация о любом продукте — распределение по срокам хранения в категориях «Свежие», «Хорошие», «Предупреждение» и «Критические»
- Детали хранилища: подробная информация о любом хранилище — разбивка по продуктам с распределением по сроку хранения, классу хранения, срокам годности и фильтром по категориям
- Статистика потерь: отслеживайте, что и когда было потеряно
- Срок годности: просматривайте все продукты с фактическим сроком годности по классам хранения
- Настройки: настраивайте сроки годности для любого продукта и преимущества классов хранения
Классы хранения
- Автоматическая классификация хранилищ: открытые, укрытые, крытые, охлаждаемые, замороженные, отключенные
- Каждый класс применяет множитель скорости старения — лучшее хранение означает более медленное порчение
- Переопределение класса хранения для каждого хранилища через настройки
- Установка максимального класса преимуществ для каждого продукта, чтобы ограничить, насколько класс хранения может помочь
Визуальная обратная связь
- Полоски распределения срока хранения рядом с размещаемыми объектами, транспортными средствами и тюками (цветовая кодировка: синий = свежий, зеленый = хороший, оранжевый = предупреждение, красный = критический)
- Иконки классов хранения в HUD, таблице скоро истекающих продуктов и журнале потерь
- Обратный отсчет до истечения срока на транспортных средствах и тюках («Истекает через: X часов/дней»)
- Количество, срок годности и оставшееся время по типу наполнения на размещаемых объектах и фермерских хозяйствах (например, «-1 000 л через 24 часа»)
- Предупреждающая подсветка, когда продукты приближаются к истечению срока годности (настраиваемый порог)
- Уведомление, когда продукты истекают и удаляются
Скоропортящиеся продукты
- Более 100 товаров с реалистичным сроком хранения (скоропортящиеся продукты портятся за несколько дней, зерно хранится месяцами, консервы — до 3 лет)
- Более 130 товаров без срока годности, уже настроенных в игре (животные, древесина, топливо, промышленные товары и т. д.)
- 4 типа тюков: свежая трава (несколько дней), сено (18 месяцев), солома (24 месяца), силос (12 месяцев)
- Упакованные тюки с травой начинают стареть после завершения ферментации
Настройки и персонализация
- Предустановленные уровни сложности (Очень легко/Легко/Нормально/Сложно) или Пользовательский для индивидуального управления
- Настройка срока хранения для любого продукта (основная игра, DLC, карты/моды)
- Включение/отключение срока годности глобально или для отдельных продуктов
- Настраиваемый порог предупреждения (6 ч/12 ч/24 ч/48 ч/72 ч)
- Сброс всех настроек к значениям по умолчанию одним щелчком
- Дополнительный внешний файл конфигурации (customDefaults.xml) для добавления или переопределения срока хранения, класса хранения и коэффициентов старения для любой культуры — включая культуры на пользовательских картах/в модах — без редактирования мода (безопасно для обновлений, на стороне сервера в многопользовательском режиме)
- Настройки для каждого сохранения игры
- Многопользовательский режим: хост/администратор контролирует настройки для всех игроков
Отслеживание потерь
- Все истечения срока хранения записываются в журнал потерь
- Ежедневные уведомления с сводкой потерь вашей фермы
- Просмотр истории потерь в меню
Отслеживание местоположений
- Транспортные средства: прицепы, цистерны, баки комбайнов и т. д.
- Тюки и поддоны: на земле и в складских помещениях
- Размещаемые объекты: силосы, производственные объекты, животноводческие помещения, хранилища объектов
Как это работает
- Каждый урожай или производственный цикл отслеживается как отдельная партия со своим собственным сроком хранения
- Из хранилища извлекаются самые старые предметы в первую очередь (по принципу «первым пришел — первым ушел», FIFO)
- Продукты с истекшим сроком хранения автоматически удаляются
- Срок хранения партии сохраняется при перемещении между контейнерами
- Поддержка многопользовательского режима (с авторитетом сервера)
- Срок хранения сохраняется вместе с игрой
Ограничения и известные проблемы
- Отсутствует отслеживание разбросанных предметов (трава, зерно и т. д. на земле)
- Расширения силосов отслеживаются отдельно, а не как общий пул
Fresh: Потому что накопление запасов должно иметь последствия.
rittermod
Сегодня, 18:10
Скачивание мода
Версия 1.0.1.0
Скачать (359 Кб) с Sharemods
Скачать (359 Кб) с Modsbase
Похожие материалы
Комментарии (0)
